확률형 아이템 정보
Whisky Inc.에서 결과가 확률로 정해지는 것은 캐스크 등급 뽑기 하나뿐입니다. 캐스크를 살 때 등급이 정해지고, 등급은 그 위스키의 MetaScore에 보너스를 줍니다. 아래 표는 게임 설정값 그대로이며, 앱 업데이트로 바뀔 때 이 페이지도 같이 갱신합니다.
1. Master Cooper’s Selection 확률
MCS는 유상 캐스크 뽑기로, 다이아몬드 75개를 쓰거나 특별 팩·Monthly Track·업적·커뮤니티 코드로 받은 이용권을 씁니다. 아직 등급을 뽑지 않은 New Fill·숙성 캐스크를 살 때 뽑기 방식 카드에서 고르는데, 기본은 일반 뽑기이고 이용권이 있으면 이용권부터 쓰며 이용권은 Shop에서 한 장에 다이아몬드 75개로 미리 사 둘 수도 있습니다. 캐스크를 사는 순간 등급이 정해지며 Rare 65%, Epic 20%, Mystery 10%, Legendary 5%이고 Standard는 나오지 않습니다. Rare는 MetaScore +1, Epic은 +2, Legendary는 +3입니다.
| 등급 | 확률 | 효과 |
|---|---|---|
| Rare | 65% | MetaScore +1 |
| Epic | 20% | MetaScore +2 |
| Mystery | 10% | −1 ~ +3 (아래 3번) |
| Legendary | 5% | MetaScore +3 |
2. 일반 캐스크 뽑기 확률
New Fill이나 숙성 캐스크를 골드로 살 때마다 등급이 정해지며 Standard 85%, Rare 12%, Mystery 2.2%, Epic 0.6%, Legendary 0.2%입니다. 창업 때 받는 Welcome lot 5통과 사다리 4통, Monthly Track 유료 줄 10단계의 캐스크처럼 골드 없이 받는 통도 같은 표를 쓰고, Founder’s Casks 3통과 복귀 선물 캐스크는 늘 Standard입니다. 이 추첨을 건너뛰는 매물이 두 가지 있습니다. Cooper’s Pick과 MYSTERY 훈장 매물은 사기 전에 등급이 보이고, 스타일 트랙 Master 칭호를 끼고 있으면 그 트랙 매물 가운데 한 통에 매 시즌 Rare 이상 등급(Rare 94% · Epic 4.7% · Legendary 1.6%)이 숨겨져 찍힙니다. 골드는 게임 안에서 벌지만 다이아몬드로 환전할 수도 있어서 여기에도 적어 둡니다.
| 등급 | 확률 | 효과 |
|---|---|---|
| Standard | 85% | 보너스 없음 |
| Rare | 12% | MetaScore +1 |
| Mystery | 2.2% | −1 ~ +3 (아래 3번) |
| Epic | 0.6% | MetaScore +2 |
| Legendary | 0.2% | MetaScore +3 |
3. Mystery 캐스크의 숨은 값
Mystery 캐스크의 보너스는 그 위스키가 처음 채점될 때 정해집니다. −1, 0, +1, +2, +3 가운데 하나이고 각각 20%이며, 한 번 정해지면 그 위스키에서는 바뀌지 않습니다. 이 추첨은 Mystery 캐스크 한 통만 병입했을 때만 하고, 두 통 이상을 한 번에 병입하면 Mystery 캐스크는 고정 +1로 쳐서 다른 통의 보너스와 리터 비율로 평균합니다.
| 값 | 확률 |
|---|---|
| −1 | 20% |
| 0 | 20% |
| +1 | 20% |
| +2 | 20% |
| +3 | 20% |
4. 확률이 없는 것
- 다이아몬드 묶음, 특별 팩, 숙성 포션, 추가 시즌 포인트, 추가 출품권은 상점에 적힌 구성 그대로이고 무작위 요소가 없습니다.
- 뽑기에는 천장이나 구매 한도가 없고, 몇 번을 뽑든 일반 뽑기는 일반 표를, MCS는 MCS 표를 씁니다.
- 같은 확률을 구매 전 뽑기 방식 카드와 특별 팩 구매 시트, 그리고 whiskyinc.app/odds에서도 보여 줍니다.
Loot odds
The only chance-based outcome in Whisky Inc. is the cask grade draw. A grade is rolled when you buy a cask, and the grade adds a bonus to that whisky’s MetaScore. The tables below are the game’s configured values; when an app update changes them, this page changes with it.
1. Master Cooper’s Selection odds
MCS is a paid cask draw: 75 diamonds, or a voucher from a Special Pack, the Monthly Track, an achievement or a community code. You pick it on the draw-mode card of any New Fill or aged-cask purchase that still has its grade to roll — the regular draw is the default, a voucher is used before diamonds, and vouchers can be bought ahead in the Shop at 75 diamonds each. The grade is rolled the moment you buy the cask — Rare 65%, Epic 20%, Mystery 10%, Legendary 5%; Standard never comes up. Rare adds +1 to MetaScore, Epic +2, Legendary +3.
| Grade | Odds | Effect |
|---|---|---|
| Rare | 65% | MetaScore +1 |
| Epic | 20% | MetaScore +2 |
| Mystery | 10% | −1 to +3 (see 3) |
| Legendary | 5% | MetaScore +3 |
2. Regular cask draw odds
Every New Fill or aged cask bought with gold rolls a grade: Standard 85%, Rare 12%, Mystery 2.2%, Epic 0.6%, Legendary 0.2%. Casks you get without a gold purchase — the 5 Welcome lot and 4 ladder casks at founding, and the tier-10 cask on the Monthly Track’s paid lane — use the same table; the 3 Founder’s Casks and the welcome-back cask are always Standard. Two kinds of listing skip this roll: Cooper’s Pick and MYSTERY honour lots show their grade before you buy, and with a style-track Master title equipped, one of that track’s listings each season carries a hidden Rare-or-better grade (Rare 94%, Epic 4.7%, Legendary 1.6%). Gold is earned in play and can also be exchanged from diamonds, so the odds are listed here as well.
| Grade | Odds | Effect |
|---|---|---|
| Standard | 85% | no bonus |
| Rare | 12% | MetaScore +1 |
| Mystery | 2.2% | −1 to +3 (see 3) |
| Epic | 0.6% | MetaScore +2 |
| Legendary | 0.2% | MetaScore +3 |
3. What a Mystery cask hides
A Mystery cask’s bonus is fixed the first time its whisky is scored: −1, 0, +1, +2 or +3 to MetaScore, each 20%. Once set it never changes for that whisky. This roll only happens when the Mystery cask is bottled on its own — whenever two or more casks go into one bottling, the Mystery cask counts as a fixed +1, averaged by litres with the other casks’ bonuses.
| Value | Odds |
|---|---|
| −1 | 20% |
| 0 | 20% |
| +1 | 20% |
| +2 | 20% |
| +3 | 20% |
4. What is not random
- Diamond bundles, Special Packs, potions, extra season points and extra competition entries contain exactly what the shop says — nothing in them is random.
- Draws have no pity counter and no purchase cap; however many times you draw, every regular roll uses the regular table and every MCS roll the MCS table.
- The same odds are shown before you buy, on the draw-mode cards and the Special Pack sheet, and at whiskyinc.app/odds.